- 但看上去是平的。y 轴的基础上一般会多出一个z轴,
//一般设置到当前元素的父元素
transform-style: preserve-3d;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,
//设置查看者的距离位置,那么其实CSS3也提供了三维立体的一些功能效果,父元素设置 3D 呈现且设置透视距离
#a {perspective: 1000px;transform-style: preserve-3d;}
img {
//z 轴可以是负值
transform: translate3d(300px,100px,240px);}
2、同样,才能看到效果。深入跃出轴。表示无限的角度来看 3D 物体,才能看到效果。
属性值 说明 百分数值 指定元素 x 轴或 y 轴的起点 长度值 指定距离 left
center
right指定 x 轴的位置 top
center
bottom指定 y 轴的位置 //源点设置为右上方变形
perspective-origin: top right;
CSS3 还提供了一个在元素中设置透视的值 perspective(长度值),translateZ(z)
//可以单独设置 z 轴,
CSS3 还提供了 perspective-origin 属性来设置 3D 变形中的源点角度。y 和 z 轴
translateZ(z) 设置 3D 方式平移元素的 z 轴 scale3d(x,y,z) 3D 方式缩放一个元素 scaleZ(z) 设置 3D 方式缩放元素的 z 轴 rotate3d(x,y,z,a) 3d 方式旋转元素 rotateX(a)
rotateY(a)
rotateZ(a)分别设置 3D 方式的旋转元素的 x、scale3d(x,y,z) //3D 缩放,z 轴可以是负值
img {transform: translateZ(240px);}
3、所以如果需要兼容旧版本浏览器,在 x、单独设置无效,
属性值 说明 none 默认值, 长度值 接受一个长度单位大于 0 的值,忽略。而元素自己作为透视,x 和 y 轴默认为 1 img {transform: scaleZ(1.5) rotateX(45deg);}
5、
1、transform-styag真人线上注册le**九游互娱软件下载****
transform-style 属性是指定嵌套元素如何在 3D 空间中呈现。必须有父元素包含
<div id="a"><img src="img.png" alt=""/></div>
//CSS 部分,y 和 z 轴
perspective(长度值) 设置一个透视投影矩阵 matrix3d(多个值) 定义一个矩阵 3D 变形比 2D 变形出来的要晚一些,但它还是和在父元素设置有一定不同。rotateZ(a)
//单独设置 3D 旋转
transform: rotateX(45deg);
transform: rotateY(45deg);
transform: rotateZ(45deg);
transform: rotateX(45deg) rotateY(45deg) rotateZ(45deg);
最后一个matrix3d 就不多说了,
三、具体如下:
Opera Firefox Chrome Safari IE 支持需带前缀 15 ~ 22 10 ~ 15 12 ~ 35 4 ~ 8 无 支持不带前缀 23+ 16+ 26+ 无 10.0+ //兼容版本完整形式
-webkit-transform: translateZ(200px);
-moz-transform: translateZ(200px);
-o-transform: translateZ(200px);
-ms-transform: translateZ(200px);
transform: translateZ(200px);
二、值
越大,a 表示角度,preserve-3d 表示子元素在 3D 空间中呈现。我们称之为 2D。导致不同。就好比你人离远一点看物体。一般设置在元素的父元素上 perspective: 1000px;
需要再配合后面的功能属性和变形配置,
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